SÉLECTEUR D’EFFORT · DESIGN D’INTERFACE
Sélecteurs d’effort : faire monter la température du nouveau contrôle de l’IA

Démonstration de l’interface Effort Picker, de Low à Max et Ultracode.
Effort Picker — un nouveau contrôle, transformé en jeu
Media sourceLes sélecteurs d’effort sont le tout nouveau contrôle des outils d’IA. Un petit curseur détermine à quel point le modèle réfléchit avant de répondre, et il se trouve désormais dans presque toutes les fenêtres de chat. La plupart se résument à une simple barre accompagnée de quelques libellés.
Inspirés par Beautiful UI, une bibliothèque de composants d’interface du studio Turbo, nous avons voulu rendre celui-ci plus ludique, presque comme un jeu. La piste est un lit de braises. Faites glisser le curseur de Low à Max et les flammes grandissent, tandis que la température passe de 650 à 1 500 °C.
Poussez-le jusqu’à Ultracode et toute la carte s’embrase d’un feu bleu, la flamme la plus chaude qui soit. Relâchez et la carte se ferme, mais le bouton d’envoi continue de brûler : vous savez ainsi toujours dans quel mode vous vous trouvez. Envoyez un message et il apparaît en haut, avec l’état de chargement de la même bibliothèque.
Le feu est dessiné à la main dans un shader, reste de petite taille et évolue lentement, pour ne jamais gêner. L’effort est un réglage abstrait, et un peu de chaleur le rend palpable.



